Player 73058669
23Mapas15–8
65%Aproveitamento
3.09KDA4.4 / 7.8 / 19.8
372GPM
555XPM
67%Participação em abates2.0 LH/min
Partidas recentes
23- D
Atributo principalUniversalvsKiberprideBoss Battle6/9/9 - D
Atributo principalUniversalvsKiberprideBoss Battle8/15/23 - V
Atributo principalAgilidadevsKiberprideBoss Battle3/9/25 - V
Atributo principalUniversalvsliksBoss Battle5/4/27 - D
Atributo principalUniversalvsliksBoss Battle1/10/15 - V
Atributo principalAgilidadevsliksBoss Battle5/3/20 - V
Atributo principalAgilidadevsСиндикатBoss Battle4/7/25 - V
Atributo principalUniversalvsСиндикатBoss Battle3/11/23 - V
Atributo principalInteligênciavsСАППОРТЫ НА ОКЛАДЕBoss Battle5/4/21 - D
Atributo principalInteligênciavsСАППОРТЫ НА ОКЛАДЕBoss Battle2/12/8 - V
Atributo principalUniversalvsСАППОРТЫ НА ОКЛАДЕBoss Battle11/4/22 - V
Atributo principalInteligênciavsЛАНДЫШИBoss Battle4/3/21 - D
Atributo principalInteligênciavsЛАНДЫШИBoss Battle2/9/12 - V
Atributo principalInteligênciavsЛАНДЫШИBoss Battle4/2/21 - V
Atributo principalUniversalvsProDoBroBoss Battle3/8/22 - V
Atributo principalInteligênciavsProDoBroBoss Battle7/12/23 - V
Atributo principalUniversalvsЛАНДЫШИBoss Battle0/4/12 - D
Atributo principalUniversalvsЛАНДЫШИBoss Battle1/4/15 - V
Atributo principalInteligênciavsliksBoss Battle4/9/22 - D
Atributo principalInteligênciavsliksBoss Battle2/18/22 - D
Atributo principalInteligênciavs4 в одномBoss Battle5/10/20 - V
Atributo principalUniversalvs4 в одномBoss Battle9/5/20 - V
Atributo principalUniversalvsKiberprideBoss Battle7/8/27
Pool de heróis
Atributo principalUniversalSnapfire560%3.7
Atributo principalInteligênciaPugna450%2.8
Atributo principalAgilidadeHoodwink3100%4.3
Atributo principalInteligênciaDark Willow3100%3.3
Atributo principalUniversalNature's Prophet2100%3.7
Atributo principalUniversalTechies250%2.0
Atributo principalUniversalBatrider1100%3.0
Atributo principalInteligênciaRubick10%2.5
Atributo principalInteligênciaLion10%1.3
Atributo principalUniversalWindranger10%4.0
Histórico de times
O histórico de times aparece quando os rosters forem sincronizados.